Маркетплейс твоей Страны![]()
Характеристики Настольная игра Длина волны (Wavelength) укр.
| Производитель | Lord of Boards |
| Возрастная группа | От 14 лет |
| Состояние | Новое |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Возрастная группа | |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Время игры | |
| Состояние | |
| Количество участников | 12 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Для компании|Новичкам |
| Жанр | Быстрые |
Читать полностью
Сховати
Описание Настольная игра Длина волны (Wavelength) укр.
Длина волны Игра на чтение мыслей
Необычная пати-игра на ассоциации, в которой участники читают мысли друг друга. Настольная игра «Wavelength» была разработана в 2019 году. В том же году она становилась номинантом «Board Game Quest» и победителем конкурсов «Cardboard Republic Laurel» и «Golden Geek» в категории «Лучшая пати-игра». Игра получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek» и попала в ТОП «Лучших компанейских игр».
Одним из авторов игры стал гениальный австрийский геймдизайнер Вольфганг Варш. Он хорошо известен по таким хитам, как «Шарлатаны из Кведлинбурга», «Таверны Тифенталя», «Хитрый ход» и «The Mind».
Игровой процесс
Участники делятся на две команды. Команды ходят по очереди. В каждом раунде один из игроков активной команды становится телепатом. Телепат крутит колесо пластикового механизма, меняя положение цветной зоны. Только он видит, где находится цветная зона.
- Фаза телепата
Телепат берет карту и читает вслух написанное на ней. Затем телепат дает подсказку, намекая членам своей команды, где находится центр цветной зоны.
- Фаза команды
Команда обсуждает подсказку телепата. Она решает, куда переместить стрелку. Игрокам запрещено называть цифры и проценты. Любой член команды может подвинуть стрелку.
Например, для карточки «Требует удачи / Требует умения» подсказка «Монополия» намекает на стрелку где-то в начале шкалы, а «шахматы» - в самом конце.
- Фаза слева / справа
Команда противников тоже пытается угадать, где находится цветная зона – слева или справа от стрелки. Маркер угадывания размещается слева или справа от карты.
- Получение очков
Игроки смотрят, где находится цветная зона. Если стрелка попала на цветной сектор, активная команда получает соответствующее количество очков (от 2 до 4). Команда противников получает 1 очко, если центр цветной зоны находится в правильной стороне от стрелки.
Игра длится до тех пор, пока одна из команд не наберет 10 или больше очков. Побеждает команда с наибольшим количеством очков. При ничье командам дается еще по одному ходу.