Маркетплейс твоей Страны![]()
Характеристики Настольная игра Evergreen: Зеленая планета (укр.)
| Производитель | |
| Возрастная группа | |
| Состояние | |
| Время игры | 30 - 60 мин. |
| Количество участников | 4 |
| Минимальное количество участников | 1 |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Для одного|Для семьи|Новичкам |
| Жанр | На логику|Стратегические |
Описание Настольная игра Evergreen: Зеленая планета (укр.)
«Evergreen: Зеленая планета» — очень красивая абстрактная игра о выращивании лесов в самом выгодном положении под солнечными лучами. Компоненты игры из дерева и картона лишь подчеркивают тему природы.
Если вас привлекает тема сохранения природных ресурсов, советуем обратить внимание на евростратегию «Племена ветра».
Помимо сосредоточения внимания на личных планшетах планет, на которых и будет проходить большая часть игры, игра может похвастаться и важным взаимодействием игроков в фазе выбора карт биома.
Сезоны и фазы
Игра длится четыре раунда, в каждом из которых солнце будет находиться с разных сторон игрового поля, а количество раундов будет уменьшаться. Раунд состоит из трех фаз:
- Игроки поочередно выбирают карты биома из открытого ряда.
- Игроки одновременно выполняют выбранное действие на указанном типе местности, а также активируют силу карты, прокачивающую один из треков.
- При необходимости выполняется подготовка к следующему раунду.
Фаза выбора
В начале каждого раунда в центре стола необходимо выложить карты, на одну больше, чем количество игроков. Первый игрок, имея преимущество в выборе, должен также разместить свой жетон инициативы на первой карточке ряда, а тот, кто ее выберет, и станет следующим первым игроком. Последний игрок, выбирающий из двух карт, также решает какая из карт останется и будет иметь влияние на всех игроков. Это может быть карта плодородия, которая будет влиять на финальный подсчет очков за определенный тип территории, или карта засухи, уничтожающая предыдущую карту плодородия.
Фаза действий
В зависимости от выбранной карты, игроки могут высадить или возрастить фишки на указанном типе территории на своем планшете. Самое интересное в игре – правильное расположение больших и малых деревьев и кустов, дистанция между которыми будет влиять на падение солнечных лучей, а значит, на победные очки.
В конце каждого сезона игроки считают количество деревьев, на которые попадает свет со стороны солнца, и не падает тень других деревьев, и продвигают маркер вокруг своей планеты. Кроме этого очки приносит самая большая группа деревьев и кустов, размещенных ортогонально – лес.
В конце игры к результату прибавляется значение плодородия – каждое большое дерево в определенном типе местности приносит такое же количество очков, которое соответствует уровню плодородия этого биома.