Маркетплейс твоей Страны![]()
Характеристики Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр.
| Производитель | Ігромаг |
| Возрастная группа | От 8 лет |
| Состояние | Новое |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Возрастная группа | |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Время игры | |
| Состояние | |
| Количество участников | 5 |
| Жанр | На логику|Стратегические |
| Для кого | Для семьи|Новичкам |
| Группа игр | Украинские |
Читать полностью
Сховати
Описание Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр.
Это игра о племенных соревнованиях охотников и разрисовывании собственных пещер. Каждый участник игры – шаман доисторического кочевого племени, который пытается не только принести с охоты мясо, но и развиваться культурно.
Древние истории. Воля старейшин
Для победы в игре необходимо первым разместить на картах целей 8 жетонов тотема, выполнив задания старейшин племени.
Игролад
- Перед началом игры каждый игрок получает 12 карт охотников, из которых формирует колоду и берет в руки три верхних карты. Также в его распоряжении будет уютная пещера и 8 жетонов тотема.
- В начале раунда все игроки тайно выбирают количество карт, которые они планируют разыграть в текущем раунде, и одновременно открывают их. Первым становится игрок с самой низкой суммой значений карт.
- Начиная с первого игрока, участники поочередно разыгрывают свои карты, отправляя своё племя в зону охоты на игровом поле.
Охота
Сила племени, отправленного на охоту, должна быть равной или больше одного из значений, указанных на поле. В результате охоты племя может получить ранение. В зависимости от полученных ранений и пойманных жетонов зверей игрок получает определенное количество карт из своей колоды, а сыгранные карты сбрасывает.
Рисунки в пещерах
- Тайлы пойманных зверей превращаются в пещерные рисунки игрока.
- Первый тайл должен хотя бы частично находиться в первом столбце поля пещеры, а все последующие должны присоединяться.
- Жетоны зверей двусторонние, игрок может выбрать изображение, но оно всегда должно быть лапами или плавниками вниз.
- Размещение тайла на изображении отпечатка ладони в пещере дает право дополнительно взять карту из собственной колоды.
Выполнение целей
В каждой партии, кроме постоянных целей на игровом поле, будут использованы несколько случайных карт целей, в зависимости от количества участников игры. Каждый раз, когда игрок разрисовывая пещеру выполняет задание старейшин, он выкладывает жетон тотема на соответствующее задание.
Как только один игрок первым разместит все токены тотема – игра заканчивается его победой.
Отзывы и вопросы о - Настольная игра Древние истории (Prehistories) укр.
[[ getCurrentDecimal('1149') ]] ₴
[[ getCurrentDecimal('944') ]] ₴