Маркетплейс твоей Страны![]()
Новинка
Скидка
Характеристики Настольная игра Война Кольца (War of the Ring)
| Производитель | |
| Минимальное количество участников | 2 |
| Количество участников | 4 |
| Время игры | 120 |
Описание Настольная игра Война Кольца (War of the Ring)
Война Перстня (War of the Ring): Противостояние свободных народов и сил тьмы Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring) – невероятно масштабная настольная стратегия для 2-4 игроков, которые на время игры станут лидерами свободных народов или возьмут на себя роль Темного Властелина и его прислужников. Действия игры проходят на большом игровом поле с картой Средиземья, где отмечены границы регионов и присутствуют специальные треки по периметру. Кроме того, в вашем распоряжении окажется настоящие полчища миниатюрных фигур - сразу 205 фигурок, среди которых и рассудительные эльфы, и высокомерные гномы, и бесстрашные воины Гондора, и всадники Рохана, и безмолвные северяне. А также те, кто служит стороне зла: прислужники Саурона, толпы орков, представители восточных народов – Харадримы и Истерлинг. Не обошлось и без участников легендарного Братства Кольца: здесь Фродо Беггинс и Сэм Гэмджи, Арагорн, Леголас, Гимли и другие. Каждый из персонажей обладает особыми способностями, описанными в карте персонажа. Играя вдвоем, один из участников возьмет шефство над Свободными Народами и Братством Кольца, а второй – над воинством Саурона и его приспешниками. Играя втроем, двое участников окажутся на стороне зла: первый - сыграет за Темного Властелина, второй - за его поклонников. Играя вчетвером, контроль над силами зла остается прежним, а за Свободные Народы теперь играют двое участников: первый – за эльфов и воинов Гондора, второй – за северян, гномов и всадников Рохана. Шефство над Кольценосцами делят оба игрока. Участники начинают игру не в равных условиях: если Силы Зла обладают масштабными боевыми ресурсами в землях Изенгард, Истерлинг и, конечно, в Мордоре, то правителям Свободных Народов в начале придется вести в бой совершенно немногочисленные армии. Соответственно и условие победы зависит от избранного персонажа: Саурон для победы необходимо подчинить своей воле Свободные Народы, а им в свою очередь необходимо захватить главную крепость своего врага. Однако, свободные народы победят и в том случае, если Хранители Кольца сумеют добраться до Роковой горы и уничтожат Кольцо. Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) продолжается до тех пор, пока одна из сторон не выполнит свое условие победы. В основе игровой механики лежат специальные кубики действий: синий набор костей для участников, играющих за свободные народы и красный для игроков, оказавшихся на стороне Тьмы. Выпавшие на гранях значения определяют текущее действие: наем войска, перемещение армии или отдельных персонажей, перемещение Братства Кольца, военные действия, розыгрыш карт событий и т.д. На кубиках разных цветов изображены разные символы и если «добро» в основном действует единолично, то «зло» привыкло ходить войском. Кроме того, каждая из сторон может выкинуть уникальное, но редкое значение. У синих это «Воля Запада», позволяющая выбрать любую другую грань или призывать дополнительных персонажей. У красных это «Глаз», который помогает Саурону определить местонахождение Кольца и Братства соответственно. Боевка в игре Война Кольца (War of the Ring) тоже происходит на кубиках. Выпавшие значения 5 и 6 считаются успешной атакой, вследствие чего сторона противника терпит поражение или потерю. Однако, и на эти, казалось бы случайные, значения можно повлиять: лидеры войск имеют право опрокинуть кубики, а занимающие защищаемые позиции войска вроде руин или крепостей получают бонусы при броске. Каждая карта событий обладает особым свойством, которое может повлиять на исход боя. Кроме того, многие карты переносят в партию действия в соответствии с сюжетом саги о Братстве Кольца, отражая события, о которых действительно говорилось и преподнося альтернативные варианты развития сюжета. Эпические сражения на просторах Средиземья Настольная игра Война Перстня (War of the Ring) – грандиозный военный конфликт на просторах Средиземья. Вы можете повторить историю, или переписать ее на свой лад: возможно, вам удастся спасти тех, кто действительно погиб смертью храбрых в одном из боев. Равным счетом не исключено и обратное, что придется заплатить более высокую цену за победу, чем ее озвучил автор. Купить игру Война Перстня (War of the Ring) стоит буквально за все, за каждый пустяк: за качество компонентов, за точность и детализацию, за сюжетную линию, за богатство возможностей и действий. Игра получила 10-е место в рейтинге настольных игр, 4-е – в рейтинге тематических настолок и была второй в рейтинге настольных военных стратегий. Вам суждено стать частью великого противостояния сил добра и зла, взяв на себя ответственность за судьбу всех жителей Средиземья.
Отзывы и вопросы о - Настольная игра Война Кольца (War of the Ring)
0.0
Всего отзывов:0
Настольная игра Война Кольца (War of the Ring)
[[ getCurrentDecimal('3890') ]] ₴
-18%
[[ getCurrentDecimal('3307') ]] ₴