[[ getCurrentDecimal('3405') ]] ₴
Новинка

Настольная игра Восходящее солнце (Rising Sun)

(0.0)
продано - 0 шт.
0 шт.

В наличии

Код:003843787

Описание Настольная игра Восходящее солнце (Rising Sun)

ВОСХОДЯЩЕЕ СОЛНЦЕ - ДИПЛОМАТИЯ, МОНСТРЫ, ЯПОНИЯ

Настольная игра «Восходящее солнце» - невероятно атмосферная стратегия в антураже мифической средневековой Японии. Автором игры выступил небезызвестный Эрик Лэнг, руководитель отдела разработки и ведущий гейм-дизайнер студии CMON, прославившийся такими хитами как «Лють крові», «Marvel United», «Ктулху: Смерть може померти» и «Анкх: Боги Єгипту». В 2017 году игра «Восходящее солнце» собрала рекордную сумму в 4 миллиона долларов на площадке «Кикстартер», а весной 2018 наконец-то вышла в свет и оккупировала игровые столы бекеров.

О ЧЕМ ИГРА «ВРАНІШНЄ СОНЦЕ»?

Империя в упадке. Бездарный сёгун довел страну до такого состояния, что даже древние боги ужаснулись положению дел и явились в мир живых. Заручившись божьей поддержкой, великие дома решают исправить ситуацию, взяв власть в свои руки. Но никто не мог подумать, что станет еще хуже, что начнется такая война, какой еще не видели в Стране восходящего солнца. А зима, как говорится, близко. И только один игрок, который победит всех, сможет увидеть цветение сакуры следующей весной.

ВЕЛИКИЕ ДОМА ЯПОНИИ

Игроки возглавят великие дома, обладающие уникальными умениями:

  • Дом Карпа использует монеты в качестве ронинов.
  • Дом Бонсай всегда платит одну монету при покупке.
  • Дом Лотоса может превращать приказы в удобные для себя, крепости дома Черепахи способны перемещаться и участвовать в битвах.
  • Юниты дома Стрекозы умеют перелетать по карте в любую область.

Игроки получают ширмы со всей необходимой информацией и отряды фигурок - военачальника даймё, обычных пехотинцев буси и богомольных воинов синто.

ХОД РАУНДА В ИГРЕ ВОСХОДЯЩЕЕ СОНЦЕ

Игра длится четыре года-раунда, каждый год состоит из четырех времен года, каждое время года подразделяется на фазы.

  1. В подготовительную фазу игроки раскладывают военные жетоны, меняют карты времени года, получают доход и освобождают заложников.
  2. В фазу чайной церемонии игроки ведут переговоры и заключают союзы, соединяя свои половинки союзных жетонов в один круг.
  3. В фазу политики игроки разыгрывают приказы и жетоны святилищ. Плашки приказов состоят из двух половинок – верхнюю часть выполняют все игроки, нижнюю, более продвинутую – только игрок, выбравший приказ, и его союзник. Синто в святилищах, если они имеют превосходство в силе, позволяют воспользоваться даром богов, например, продвинуться по шкале чести, переместить фигурки на поле, получить жетоны ронинов, победные очки, монеты, призвать буси, купить карту времени года и т.д.
  4. В фазу войны происходят битвы в спорных областях, отмеченных военными жетонами.

ПОЛИТИЧЕСКИЕ ПРИКАЗЫ

Приказы делятся на пять типов:

  1. Вербовка: позволяет выставить фигурки в области со своими крепостями, по одной фигурке за каждую крепость. Активный игрок и его союзник выставляют по одному дополнительному юниту. Фигурку синто можно отправить как в область на карте, так и в святилище;
  2. Марш: игроки передвигают свои фигурки в соседние области или по морским путям. Активный игрок и его союзник могут построить крепость за 3 монеты;
  3. Тренировка: каждый игрок может приобрести по одной карте времени года, а игрок, разыгравший приказ, и его союзник платят на одну монету меньше;
  4. Сбор: все игроки получают по одной монете, а активный игрок и его союзник получают награду (победные очки, монеты, ронинов) за каждый регион, где у них превосходство в силе;
  5. Предательство: активный игрок разрывает союз и понижается на шкале чести. Он может заменить одну или две фигурки разных игроков своими фигурками из резерва. Монстры заменяются на монстров. Нельзя менять фигурки даймё и фигурки синто, находящиеся в святилище.

ХОД БИТВЫ

Битвы происходят лишь в спорных регионах. Сражаются игроки, не являющиеся союзниками.

  1. Противники по-честному говорят, сколько у них монет и жетонов ронинов.
  2. Затем они тайно, скрывшись за ширмами, распределяют монеты по зонам планшета военных преимуществ.
  3. Когда оба игрока будут готовы, ширмы убираются, и начинается битва. Соперники проходятся по всем зонам планшета слева направо и сравнивают поставленные монеты. - Тот, кто поставил больше на сеппуку, убивает все свои фигурки, получает по одному победному очку за каждого самоубийцу и продвигается по шкале чести. - Преимущество в зоне заложников позволяет захватить одну фигурку соперника в плен (исключая даймё). - Преимущество в зоне ронинов позволяет усилить свое войско жетонами ронинов.
  4. После этого игроки сравнивают силы своих войск. Игрок с сильнейшим войском побеждает в битве и получает военный жетон области.
  5. В конце битвы победитель в категории «поэмы павшим» получает победные очки за все убитые фигурки – как свои, так и чужие. Проигравший игрок теряет все поставленные монеты, но получает поставленные монеты победителя в качестве репараций.

ВОСХОДЯЩЕЕ СОЛНЦЕ НА ВАШЕМ СТОЛЕ

«Восходящее солнце» - это настоящий подарок настольным гурманам. Великолепные компоненты, стильный арт и множество прекрасных больших и маленьких высоко детализированных миниатюр. Игра гарантированно порадует всех любителей тонких военных стратегий, пронизанных интригами и дипломатией, и подарит массу незабываемых эмоций всем участникам. Вариативность и реиграбельность обеспечиваются тремя наборами карт времен года, а также ассиметричными сторонами, которые подразумевают уникальные стили игры и по-разному взаимодействуют с противниками и союзниками.

Отзывы и вопросы о - Настольная игра Восходящее солнце (Rising Sun)

Не уходи — у этого продавца есть ещё! 🛍️

Дивитися також

Популярні продавці в категорії Другие настольные игры

Міпл - настільні ігри
NotBadShop
Johnny toy store
DaGaz
EcoWalnut
Sundries_Ukraine
43kiev
Arctic Sales
town-shop
NonStop
HEGA
Major
brille

Популярні виробники в категорії