Маркетплейс твоей Страны![]()
Настольная игра Марракеш (Marrakech)
В наличии
Код:003843940
По тарифам перевозчика
По тарифам перевозчика
Счет-фактура для физических лицНа товары, представленные на маркетплейсе, распространяется гарантия в соответствии с условиями производителя или продавца и действующим законодательством Украины.
Гарантийный срок указывается в описании товара, гарантийном талоне или сопроводительных документах. В течение гарантийного периода покупатель имеет право на:
- бесплатное устранение недостатков товара;
- обмен товара ненадлежащего качества;
- возврат денежных средств в случаях, предусмотренных законодательством.
Гарантия не распространяется на:
- механические повреждения;
- повреждения, возникшие вследствие неправильного использования или хранения;
- естественный износ товара;
- неисправности, вызванные сторонним вмешательством или самостоятельным ремонтом.
Для обращения за гарантийным обслуживанием необходимо:
- предоставить номер заказа;
- сохранить гарантийный талон (при наличии);
- предоставить фотографии или описание неисправности.
Рассмотрение гарантийного обращения осуществляется в сроки, предусмотренные действующим законодательством Украины.
Вы можете вернуть или обменять товар в соответствии с Законом Украины «О защите прав потребителей» в течение 14 календарных дней с момента получения заказа.
Для оформления возврата товар должен:
- не иметь следов использования;
- сохранять товарный вид и потребительские свойства;
- быть в полной комплектации;
- содержать оригинальную упаковку, ярлыки и документы.
Возврат денежных средств осуществляется после проверки товара продавцом в течение 3–7 рабочих дней тем же способом, которым была произведена оплата, если иное не согласовано сторонами.
Стоимость доставки при возврате:
- в случае возврата товара надлежащего качества оплачивается покупателем;
- в случае получения бракованного или ошибочно отправленного товара — за счет продавца.
Для оформления возврата обратитесь через личный кабинет маркетплейса или непосредственно к продавцу данного товара, указав номер заказа и причину возврата.
Товары, входящие в перечень не подлежащих возврату согласно законодательству Украины, возврату и обмену не подлежат.
Характеристики Настольная игра Марракеш (Marrakech)
| Производитель | |
| Возрастная группа | От 6 лет |
| Состояние | Новое |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Возрастная группа | |
| Минимальное количество участников | 2 чел. |
| Время игры | |
| Состояние | |
| Количество участников | 4 |
| Группа игр | Зарубежные |
| Для кого | Для семьи|Новичкам |
| Жанр | Быстрые|На логику |
Читать полностью
Сховати
Описание Настольная игра Марракеш (Marrakech)
Увлекательная логическая игра с великолепными компонентами. Настольная игра «Marrakech» была разработана в 2007 году Домиником Эрхардом, автором «Кондотьера» и «Серениссимы».
В 2008-2014 годах Марракеш игра становилась номинантом конкурсов «Spiel des Jahres», «Japan Boardgame Prize», «Hungarian Board Game Award», финалистом «Juego del Año» и победителем конкурсов «As d'Or», «Spiel der Spiele» и «Mensa Select».
«Marrakech» идеально подойдет для семейного времяпрепровождения. Игра понравится и детям, и взрослым, и новичкам, и опытным игрокам. Причем не только своими роскошными ковриками.
Марракеш: быстрая логическая игра для всей семьи
Игрокам предлагается перенестись на рынок ковров марокканского Марракеша. В центре игрового поля (рыночной площади) выставляется фигурка хозяина рынка Ассама. Участники получают по 30 дирхамов и стопки ковров своих цветов. Цель игры – выложить как можно больше своих ковров поверх чужих и заработать побольше денег.
Игровой процесс Marrakech
Игроки ходят по очереди. Активный игрок:
- Перемещает Ассама
До перемещения игрок может повернуть Ассама налево или направо (но не назад). Затем игрок бросает кубик и передвигает Ассама по прямой на столько клеток, сколько тапок выпало на кубике. Достигая края поля, Ассам движется по направлению стрелок.
- Платит противнику
Если Ассам останавливается на ковре противника, активный игрок должен заплатить владельцу этого ковра. Игрок платит по одной монете за каждую связанную клетку, накрытую ковром того же цвета.
- Выкладывает ковер
Игрок кладет ковер своего цвета рядом с фигуркой Ассама. Одна из частей ковра должна быть выложена ортогонально относительно клетки Ассама. Ковер может закрывать:
- две пустые клетки;
- одну пустую клетку и одну половинку любого ковра;
- две половинки ковров разных цветов.
Ход передается следующему игроку.
Конец игры
Играют до тех пор, пока не будет выложен последний ковер. Игроки считают видимые клетки со своими коврами. Каждая такая клетка приносит одно очко. 1 дирхам – это тоже одно очко. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков.