Маркетплейс твоей Страны![]()
Настольная игра Две башни. Карточная игра (The Two Towers Trick Taking Game) укр.
В наличии
Код:003843363
По тарифам перевозчика
По тарифам перевозчика
Счет-фактура для физических лицНа товары, представленные на маркетплейсе, распространяется гарантия в соответствии с условиями производителя или продавца и действующим законодательством Украины.
Гарантийный срок указывается в описании товара, гарантийном талоне или сопроводительных документах. В течение гарантийного периода покупатель имеет право на:
- бесплатное устранение недостатков товара;
- обмен товара ненадлежащего качества;
- возврат денежных средств в случаях, предусмотренных законодательством.
Гарантия не распространяется на:
- механические повреждения;
- повреждения, возникшие вследствие неправильного использования или хранения;
- естественный износ товара;
- неисправности, вызванные сторонним вмешательством или самостоятельным ремонтом.
Для обращения за гарантийным обслуживанием необходимо:
- предоставить номер заказа;
- сохранить гарантийный талон (при наличии);
- предоставить фотографии или описание неисправности.
Рассмотрение гарантийного обращения осуществляется в сроки, предусмотренные действующим законодательством Украины.
Вы можете вернуть или обменять товар в соответствии с Законом Украины «О защите прав потребителей» в течение 14 календарных дней с момента получения заказа.
Для оформления возврата товар должен:
- не иметь следов использования;
- сохранять товарный вид и потребительские свойства;
- быть в полной комплектации;
- содержать оригинальную упаковку, ярлыки и документы.
Возврат денежных средств осуществляется после проверки товара продавцом в течение 3–7 рабочих дней тем же способом, которым была произведена оплата, если иное не согласовано сторонами.
Стоимость доставки при возврате:
- в случае возврата товара надлежащего качества оплачивается покупателем;
- в случае получения бракованного или ошибочно отправленного товара — за счет продавца.
Для оформления возврата обратитесь через личный кабинет маркетплейса или непосредственно к продавцу данного товара, указав номер заказа и причину возврата.
Товары, входящие в перечень не подлежащих возврату согласно законодательству Украины, возврату и обмену не подлежат.
Характеристики Настольная игра Две башни. Карточная игра (The Two Towers Trick Taking Game) укр.
| Производитель | Geekach Games |
| Тип упаковки | Картонная коробка |
| Возрастная группа | |
| Минимальное количество участников | 1 чел. |
| Время игры | |
| Состояние | |
| Количество участников | 4 |
| Группа игр | Украинские |
| Жанр | Быстрые|Кооперативные|Стратегические |
| Для кого | Для одного|Для семьи |
Описание Настольная игра Две башни. Карточная игра (The Two Towers Trick Taking Game) укр.
Две башни. Карточная игра
Тень Мордора над Хельмовым Яром: кооперативное приключение на взятки, где вы — Арагорн, Фродо или Голум в битве за Средиземье! Витражное продолжение «Братства Кольца» — для фанатов Толкина, готовых к эпическим главам и предательствам башен.
Представьте: орки тащат Мэри и Пипина через глухой лес, Арагорн с Леголасом и Гимли мчатся на лошадях к Хельмовому Яру, а Фродо с Сэмом украдкой следуют за Голумом в Мордор. «Две башни. Карточная игра» — это самостоятельное кооперативное карточное приключение на взятки, вдохновленное второй частью трилогии Дж. Р. Р. Толкина. Вы — команда героев (и порой злодеев), которые проходят сюжетные главы, воспроизводя ключевые моменты: побег гоблинов, битву за крепость, путь к Черным Воротам.
Сеттинг — мрачное Средиземье второй книги: от лесов Исенгарда до стен Минас Тирита, с цитатами из романа для атмосферы. Основная механика — кооперативные взятки: играете картами мастей (мечи, щиты, следы, ключи?), выигрываете раунды, выполняя задания ролей. Каждая глава — отдельная сцена с уникальными правилами, жетонами напряжения и условиями победы. Игра для 1-4 игроков, партия — 20-30 минут на главу, кампания — несколько вечеров. Выпуск в витражном стиле (стеклянные иллюстрации — вау!), 144 карты, фишки Белой/Черной Башни, персонажи, жетоны, книга глав. Идеально для соло или дуэта — никто не подведет!
Правила игры: от взятки до прохождения главы
Правила простые, но глубокие — освоите за 10 минут, как в «The Crew», но с сюжетом.
Подготовка главы: Выберите режим (соло, дуэт или полная команда), раздайте роли (Арагорн стартует с Белой Башней), перетасуйте колоду главы (48 карт на часть). Каждый получает 9-12 карт, счетчик напряжения на ноль.
Структура раунда (взятие):
Старт: Арагорн (или стартовая роль) ходит первой картой масти. Остальные — должны бросать в масть, если есть (иначе — особые карты).
Особые карты добавляют драматизма:
- Белая/Черная Башня: без масти, выигрывают любую взятку, но если обе в одной — никто не выигрывает (нейтральная!).
- Орки (3 карты): без масти, никогда не выигрывают; если стартовать орком — провал задания, проигрыш главы!
- Усталость (2 карты): только для старта взятки, без масти — символизируют истощение героев.
Выигрыш взятки: Самая высокая карта масти + бонусы роли. Победитель выполняет задание (набрать символы щитов для защиты Яру? избежать следов для стелса?). Команда обсуждает перед ходом — кооп!
Напряжение: Каждая неудача/орк/двойная башня — +1 напряжение. Достигнет лимита — проигрыш главы.
Конец главы: Пройдите все взятки (9-12), выполните коллективные задания — переходите к следующей. Кампания — 18 глав (пролог + 2 части), победа — пройти все.
Режимы: соло (авто-роли), дуэт («Дорога снова бежит...» — меняетесь ролями), полный кооп. Фишки башен — ключевые для контроля.
Чем уникальна игра: башни, орки и кооп-взятки в мире Толкина
«Две башни» — гениальный микс: кооперативные взятки с нарративом, где каждая глава — мини-кампания с уникальными правилами (битва — фокус на щитах, стелс — избегать орков).
Уникальность в ролях: меняетесь персонажами (Фродо крадет ключи, Голум — следы, Саруман — Черная Башня), задачи персональные, но цель общая — напряжение от «я должен был бросить орка!». Витражный арт — шедевр, цитаты из книги погружают, как в фильме.
Реиграбельность: рандом колоды + режимы, соло с авто-ботами.
Напряжение от двойных башен, орков (риск провала), усталости (ограничивает старт).
Смех от кооп-фейлов («Орк на старте — проиграли!»), эмоции от сюжета (бегство Пипина — сердце сжимается).
Не пропустите «Две башни. Карточная игра» — эпическое кооперативное погружение в Толкина с башнями, орками и взятками, которые затягивают! С 144 картами, 18 главами и витражной красотой — это новая классика для Средиземья. Закажите сейчас, соберите команду (или играйте сами) и пройдите путь к Переходу — ваши вечера наполнятся легендами, напряжением и «ура, глава пройдена!». Готовы держать Кольцо? Вперед, к победе над Саруманом!