[[ getCurrentDecimal('400') ]] ₴
Знижка

iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch - Дэйв Марк

(0.0)
продано - 0 шт.
0 шт.

В наявності

Код:001982823

Опис iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch - Дэйв Марк

Создайте свое первое приложение для системы iOS 5 на устройствах iPhone, iPad и iPod touch!Авторы бестселлера Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK вернулись, представив читателям еще более интересный материал, полностью обновленный с учетом системы iOS 5 и новейшей версии комплекта инструментов Xcode, разработанного компанией Apple.Книга представляет собой руководство, в котором подробно рассмотрены вопросы разработки приложений для устройств iPhone, iPad и iPod touch с использованием самых новых версий комплекта iOS SDK и системы iOS 5. Все проекты были созданы с помощью комплекта инструментов Xcode 4. Цель книги - объяснить, как работают приложения для системы iOS и продемонстрировать процесс их создания шаг за шагом, ничего не пропуская. Проработав книгу, читатели смогут самостоятельно разрабатывать профессиональные приложения для устройств iPhone, iPad и iPod touch, использующие новейшие возможности системы iOS.В книге описаны современные технологии, включая раскадровки и службу iCloud. Все главы существенно переработаны с учетом новшеств, появившихся в комплекте iOS 5 SDK. Вы узнаете все, что необходимо для создания собственных приложений для новейших устройств, работающих под управлением системы iOS, включая iPhone 4S, iPad 2 и последние версии iPod touch.Требуя от читателей лишь минимального знания языка программирования Objective-C и придерживаясь легкого и понятного стиля изложения, авторы книги предлагают вашему вниманию полный курс по программированию для устройств iPhone, iPad и iPod touch.Книга начинается с объяснений, как загрузить и инсталлировать программу Xcode и комплект iOS 5 SDK и как создать первое простое приложение.Затем вы изучите способы интеграции все элементов интерфейса системы iOS, например, кнопок, переключателей, селекторов, инструментальных панелей и ползунков, которые пользователи должны хорошо знать и широко использовать. Вы освоите множество шаблонов проектирования: от простого одиночного представления до сложных иерархий представлений. Мы снимем покров таинственности с искусства создания таблиц, и вы научитесь сохранять и извлекать данные с помощью подсистемы Core Data и механизма SQLite.И это еще не все! Вы научитесь рисовать с помощью библиотек Quartz 2D и OpenGL ES, добавлять в свои приложения поддержку сложных мультисенсорных жестов (щипков и скольжений), а также работать с фотоаппаратом, фотоальбомом, акселерометром и встроенной системой GPS. Вы узнаете, как лучше настроить приложение и научитесь локализовать его для многих языков.Книга посвящена системе iOS 5, благодаря чему она стала бестселлером и самой нужной книгой для разработчиков, использующих технологию Cocoa Touch.Книга содержат много полезных советов и методов, помогающих читателям стать профессиональными разработчиками приложений в системе iOS с помощью нового комплекта SDK.Книга предназначена для программистов любого уровня.Об авторахДэйв Марк (Dave Mark) - опытный разработчик программ для компьютеров Mac и автор множества книг, посвященных компьютерам Mac и разработке программ для системы iOS, включая книги Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010), Learn C on the Mac (Apress, 2008), Ultimate Mac Programming (Wiley, 1995) и The Macintosh Programming Primer series (Addison-Wesley, 1992). Дэйв является одним из основателей компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Дэйв любит воду и проводит на ней, в ней или около нее столько времени, сколько может себе позволить. Вместе со своей женой и тремя детьми он живет в Виргинии.Джек Наттинг (Jack Nutting) использовал объектно-ориентированную среду разработки Cocoa еще в те времена, когда она не называлась Cocoa. Он использовал среду Cocoa и ее предшественниц для разработки широкого спектра коммерческих и промышленных приложений, включая игры, средства графического проектирования, электронную торговлю, телекоммуникации, а также финансовые, издательские и туристические компьютерные системы. Когда он не работал над проектами для систем Mac или iOS, он разрабатывал веб-приложения с помощью среды Ruby on Rails. Джек является страстным поклонником языка Objective-C и каркасов Cocoa. Он всегда готов подробно обсуждать преимущества динамической диспетчеризации и манипуляций с динамически подгружаемыми классами с любым, кто готов его слушать (и даже с тем, кто этого не хочет). Джек написал несколько книг о разработке программ для систем iOS и Mac, в частности Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010) и Beginning iPad Development for iPhone Developers (Apress, 2010).Джефф Ламарш (Jeff LaMarche) - разработчик программ для операционных систем Mac и iOS, имеющий более чем двадцатилетний опыт работы. Он написал много книг, посвященных разработке программного обеспечения для операционных систем iOS and Mac, включая Beginning iPhone 4 Development (Apress, 2011), More iPhone 3 Development (Apress, 2010) и Learn Cocoa on the Mac (Apress, 2010). Джефф является главой компании MartianCraft, занимающейся разработкой программ для систем iOS и Android. Он пишет статьи о среде Cocoa и языке программирования Objective-C для MacTech Magazine, делает публикации на веб-сайте разработчиков компании Apple, пишет статьи о разработке программ для системы iOS в своем популярном блоге.Об авторах Предисловие Глава 1. Добро пожаловать в джунглиГлава 2. Умиротворение богов ТикиГлава 3. Основы взаимодействияГлава 4. Новые упражнения с интерфейсомГлава 5. Автоматический поворот и изменение размеровГлава 6. Приложения с несколькими представлениямиГлава 7. Панели вкладок и селекторыГлава 8. Введение в табличные представленияГлава 9. Контроллеры навигации и табличные представленияГлава 10. Механизм Storyboards Глава 11. Особенности программирования для iPadГлава 12. Приложение Settings и пользовательские настройкиГлава 13. Персистентность данныхГлава 14. Эй, вы! Разберитесь с iCloud!Глава 15. Организация фоновой обработки средствами технологии Grand Central DispatchГлава 16. Рисование средствами Quartz и OpenGLГлава 17. Нажатия, касания и жестыГлава 18. Ориентирование на местности средствами подсистемы Core LocationГлава 19. Чудесные свойства акселерометра и гироскопаГлава 20. Встроенная фотокамера и фотоархивГлава 21. Локализация приложенийГлава 22. Что дальше

Відгуки та питання про - iOS 5 SDK. Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch - Дэйв Марк

Не йди - у цього продавця є ще! 🛍️