Маркетплейс твоєї Країни![]()
Характеристики Настільна гра Дюна. Таємниці Домів (Dune: House Secrets) укр.
| Виробник | Geekach Games |
| Вікова група | Від 14 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 1 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 4 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Гикам|Для одного |
| Жанр | Квесты и детективы|Кооперативные|Приключения |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Дюна. Таємниці Домів (Dune: House Secrets) укр.
Про що гра «Дюна. Таємниці Домів»?
Це свіжа історія зі знайомими відсиланнями, яку можна пережити в ролях. Гра дає змогу перевтілитися в одного з чотирьох персонажів: Арію Хорас, шпигунку під прикриттям, досвідченого ватаку Даніеля Аріаса, Джаведа Дхарав, посібника повстанців або контрабандистку Гору Маллик і навіть трохи розвинути їхні вміння за аналогією з комп'ютерними РПГ.
Докладніше про гру:
Прочитавши вступ до місії та виконавши всі інструкції, гравці переходять до перших подій, знаходячи карти з зазначеними номерами в колоді подій і відкриваючи їх.
Події. На картах подій описуються різні ситуації — випробували підозрілих місць, насичення мешканців Арракісу, пошуки активів тощо. Також на мапах можуть бути додаткові вказівки та номери подій, які гравці можуть відкрити. Відкривши карту події, гравці втрачають 1 годину ігрового часу, переміщаючи маркер на треку часу на 1 ділення в напрямку «0». Якщо вказано символ перевороту мапи, отже, карту можна перевернути — іноді безплатно, а іноді за це потрібно віддати ресурси. Активи. Деякі карти подій дають змогу отримати карти активів. Карти активів дотримуються тих самих правил, що й карти подій. Історія та фільмокнига. Коли гравці бачать зазначення типу «Історія та фільмокнига», вони вводять наведені номери на сторінці сайту, щоб отримати доступ до цієї інформації. Наслідки. Якщо гравці отримують зазначення взяти жетон наслідки, вони беруть випадковий жетон із запасу наслідків і розігрують його. Якщо пощастить, нічого не відбувається. Інакше потрібно перемістити маркер на 1 ділення на треку наслідків. Партія завершується, коли маркер досягає поділу «Ітогий звіт» на треку часу. Гравці вибирають підсумковий звіт у меню на сайті та відповідають на контрольні питання. У цій грі не можна виграти або програти, але відповіді гравців впливають на подальший розвиток сюжету.
Завершивши звіт, гравці можуть витратити окуляри досвіду на нові вміння для персонажів. Кількість доступних окулярів досвіду визначається позицією маркера на треку наслідків. Набуті наклейки вони наклеюють на планшети персонажів — своїх героїв і/або прихильників. Щоб розблокувати нові рівні умінь, потрібно пройти такі місії.
Комплектація:
- 1 колода подій (4 карти-обкладинки та 68 карт подій)
- 1 колода активів (1 карта-обкладинка та 23 карти активів)
- Попередньо пропоновано (позначено П)
- Попередні до місій (позначені I, II, III)
- 1 маркер наслідків
- 1 маркер часу
- 1 ігрове поле
- 5 жетонів наслідків
- 27 жетонів ресурсів (6 зброї, 6 прянощів, 6 води, 6 хитростей і 3 універсальні)
- 1 аркуш із наклейками умінь
- 4 планшети персонажів/наплічників
- 1 карта Дюни
- 1 карта Тель-Газера
- 1 книга правил