Маркетплейс твоєї Країни![]()
Характеристики Настільна гра Ханамікоджі (Hanamikoji) укр.
| Виробник | Geekach Games |
| Вікова група | Від 10 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Час гри | |
| Призначення | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 2 |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Ханамікоджі (Hanamikoji) укр.
Швидка дуельна стратегія з механікою контролю територій. Настільна гра «Hanamikoji» вийшла 2013 року. Гра отримала гарні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2016 році вона стала номінальним конкурсом "Golden Geek" (у категорії "Найкраща дуельна гра"), а у 2018 році переможцем конкурсу "Fairplay" (у категорії "Найкраща карткова гра").
Гра переносить учасників на вулицю гейш Ханамікоджі в старій імперській столиці Японії. На вулиці проживає 7 красунь-гейш, у кожної є певні таланти — поезія, музика, танці тощо. Гравці борються за їхню прихильність, збираючи потрібний їм реквізит для виступів. Цей захопливий дуельний філер сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям. Особливо добре він грається під час чаювання зі своєю другою половинкою.
Ханамікоджі гра. Боротьба за серця гейш
З погляду механіки гра «Ханамікоджі» («Шлях пелюстки») являє собою контроль територій («area control»), де гейші — ті ж території, за контроль яких гравці отримують переможні окуляри. За кожну гейшу йде боротьба, схожа на перетягування каната. Якщо наприкінці раунду якийсь гравець набирає 11 очок шарму або завойовує прихильність відразу 4 гейш, він перемагає в грі. Інакше грається ще один раунд.
Партія триває максимум три раунди. На початку гри 7 карт гейш викладають у ряд у порядку зростання зліва направо. На кожну карту кладуть по 1 маркеру прихильності. Кожен гравець бере набір із 4 жетонів дій і кладе їх перед собою кольоровою стороною вгору (обличчям угору).
Ігровий процес
Кожен раунд складається з 4 фаз.
Фаза 1. Роздавання картокЗ колоди видаляють випадково карту предмета (до кінця раунду на неї не можна дивитися) і кладуть її в коробку. Затем колоду перетасовують. Гравці отримують по 6 карт.
Фаза 2. Ім'я діїГравці ходять по черзі. У свій хід гравець перевертає один зі своїх жетонів дій, що лежать обличчям угору, і виконує відповідну дію.
- Таємниця. Гравець вибирає одну карту з руки та підкладає її обличчям донизу під жетон таємниці. Цю карту він зіграє у фазі підрахунку окулярів.
- Хлам. Гравець вибирає 2 карти з руки та підкладає їх обличчям униз під жетон хлама. У фазі підрахунку окулярів ці картки будуть скинені.
- Подарок. Гравець вибирає 3 карти з руки та кладе їх обличчям угору перед собою. Його суперник вибирає 1 з цих 3 карток і кладе її зі свого боку ряду гейш навпроти відповідної гейші. Потім гравець кладе 2 карти, що залишилися зі свого боку, ряду гейш навпроти відповідної гейші (або гейш).
- Боротьба. Гравець вибирає 4 карти з руки та кладе їх обличчям угору перед собою, розділивши на два набори, по 2 картки в кожному. Його суперник вибирає один набір і кладе ці 2 карти зі свого боку ряду гейш навпроти відповідної гейші (або гейш). Потім гравець кладе 2 карти, що залишилися зі свого боку, ряду гейш навпроти відповідної гейші (або гейш).
Коли кожен гравець виконає за 4 свої дії, починається підрахунок очок. Кожен гравець відкриває карту під своїм жетоном таємниці та викладає її зі свого боку ряду гейш навпроти відповідної гейші. Потім гравці порівнюють кількість карток предметів з обох боків кожної гейші.
Якщо з одного боку більше карток предметів, ніж з іншого, то гравець, чиїх карт більше, завойовує прихильність гейші. Він пересуває жетон прихильності на свій бік. Якщо з обох боків гейші порівну карт предметів або їх взагалі немає, то маркер прихильності ВСТАЄТЬСЯ НА МІСЦІ (Це важливо для подальших раундів).
Перемістивши маркери прихильності, гравці вважають загальну кількість очок шарму від гейш, чию прихильність вони завоювали.
Фаза 4. ОновленняПеретасовуються всі карти предметів зі столу та коробки. Маркери прихильності залишаються на місці. Обидва гравці перевертають обличчям угору свої жетони дій.
Кінець гри
Гра закінчується негайно, якщо один із гравців завоював прихильність 4 гейш або набрав щонайменше 11 очок шарму. Якщо один гравець виконав умову перемоги, то він і перемагає. Якщо один гравець завоював прихильність 4 гейш, а інший набрав 11 (або більше) окулярів шарму в тому ж раунді, то перемагає гравець, набрав 11+ окулярів шарму.
Тонка психологічна гра
«Ханамікоджі» — це глибока та тонка психологічна гра з продуманою та незвичайною стратегією «виворіт». У цій грі сильні карти на руці — це не запорука перемоги, а часто головний біль, оскільки першим карти вибирає суперник. Гравцям доведеться провести справжнє детективне розслідування про карти на руці суперника, а потім поставити його перед незручним вибором, не надавши йому водночас майже жодної корисної інформації про свої карти.