Маркетплейс твоєї Країни![]()
Характеристики Настільна гра Орос (Oros)
| Виробник | Планета Ігор |
| Вікова група | Від 14 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 1 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 4 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Гикам|Для одного|Для семьи |
| Жанр | Стратегические |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Орос (Oros)
Зійдіть на землю й серед мудрості каменю та піску знайдіть тих, хто прагне Світла й Просвітлення, хто готовий поринути у пошуки витоків знань й сповідувати їх.
Гравці, мов ті справжні напівбоги, нестимуть народам вищу мудрість світу. Найвеличніші таємниці можуть відкритися лише на високих точках гір, тому головним заняттям мудреців є підкорення вершин та побудова священних місць. Високий рівень на треку піднесення та здобуті очки знань подарують вам звання Наймудрішого, Найдобрішого й Найщедрішого.
На початку партії гравці знаходяться на острові, оточеному водою. Вибратися з нього можна лише зіштовхнувши острів іншою плиткою місцевості, або розіграти виверження вулкану.
Гра завершується, коли один із гравців підіймається на максимальну поділку треку піднесення.
Ігровий процес
У свій хід гравець може виконати до трьох дій, щоразу переміщуючи фігурку послідовника на персональному планшеті, та може застосувати здатності з відповідної колонки розміщення, якщо дозволяє ліміт мудрості.
Здобути мудрість можна:
- коли ви будуєте священне місце – моноліт, святилище або храм,
- коли суперник будує священне місце на тій же горі, де навчається ваш послідовник,
- коли повертаєте послідовників з навчання.
Можливості і визнання
Різні дії на планшеті дозволяють гравцеві:
- Зміщувати ряд плиток на ігровому полі,
- Переміщувати набір плиток на одну комірку,
- Утворювати вулкани або виверження,
- Відправляти своїх послідовників на навчання або у подорож,
- Будувати священні місця на плитках гір.
На початку партії кожен гравець має лише три послідовника, а інші 5 стають доступними після розблокування спеціальних горизонтальних ліній на персональному планшеті.
Наприкінці гри кожен рахує свої очки за пройдені комірки на треку піднесення, розблоковані здатності, послідовників, що навчаються, а також за побудовані священні місця. Гра вдвох, так само як і соло-режим, передбачає використання суперника-Автоми.