Маркетплейс твоєї Країни![]()
Характеристики Настільна гра Привид Розумака (Geistesblitz)
| Виробник | Rozum |
| Вікова група | Від 8 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 8 |
| Группа игр | Зарубежные |
| Для кого | Для детей|Для семьи|Новичкам |
| Жанр | Быстрые|На логику|Учебные и развивающие |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Привид Розумака (Geistesblitz)
Швидка дитяча гра, яка розвиває реакцію і пильність. Настільна гра «GeistesBlitz» (або «Ghost Blitz») вийшла в 2010 році. У 2011-12 роках гра ставала номінантом конкурсів «Deutscher Lernspielpreis», «Hra roku», «Les Trois Lys», «Årets Spel», «Spel van het Jaar», «Spiel des Jahres» і «Golden Geek» в категорії «Краща дитяча гра». Найкрутішим досягненням стала перемога на конкурсі «Vuoden Peli-2012» в категорії «Краща сімейна гра».
Розумака Гра на розвиток реакції, уважності і кмітливості
Привид Розумака знайшов фотоапарат в підвалі замку і почав робити знімки. Незабаром Розумака зрозумів, що фотоапарат зачарований - зображення на фотках виявляються зовсім не тих кольорів, якими мають бути насправді. Пропонуємо допомогти збитій з пантелику примарі, назвавши предмети своїми іменами.
На початку партії 5 мініатюр - білий привид, сіра миша, синя книжка, зелена пляшка і червоне крісло - ставляться в центрі столу. Карткова колода перемішується і кладеться поруч.
Варіант гри «Хапай предмет!»
Відкривається верхня карта з колоди. Потрібно схопити зображений предмет правильного кольору раніше за інших гравців. Якщо на карті всі предмети неправильних кольорів, можна схопити предмет, якого немає на карті. Його кольори теж не повинні бути на карті.
Найшвидший гравець отримує карту предмета в нагороду. Якщо гравець помиляється, схопивши неправильний предмет, він втрачає карту. В кінці партії перемагає гравець, який зібрав більше карт.
Варіант гри «Хапай або кричи!»
Якщо на карті зображена книга, потрібно вигукнути назву правильного предмета. Якщо книги немає, гравці хапають предмети за звичайними правилами.