Маркетплейс твоєї Країни![]()
Характеристики Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная
| Виробник | |
| Вікова група | |
| Час гри | |
| Стан | |
| Вид | Карточные игры |
| Возраст | От 14-ти лет |
| Габариты: высота | 4 |
| Габариты: длина | 16 |
| Габариты: ширина | 11 |
| Гарантия | 14 дней |
| Количество игроков | 2-4 |
| Материал | Комбинированный |
| Пол | Унисекс |
| Страна регистрации бренда | Украина |
| Страна-производитель товара | Украина |
| Тип | Настольная игра |
| Упаковка | Картонная коробка |
| Цвет | Разные цвета |
Читати повністю
Спрятать
Опис Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная
Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков. Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты. Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу! Рейд по трофеям В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из колоды и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из колоды, а потом еще одну... И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке. Свойства трофеев Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря. Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно. Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи. Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход. Кракен заставляет открыть еще две карты из колоды, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону. Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту колоды и решить продолжать ли рейд. Определение победителя Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.
Відгуки та питання про - Настольная игра "Сокровища пиратов" SBPR01UA карточная
0.0
Всього відгуків:0
