Маркетплейс твоєї Країни![]()
Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов - Эндрю Троелсен
В наявності
Код:001982830
За тарифами
За тарифами
Рахунок-фактура для фізичних осібНа товари, представлені на маркетплейсі, поширюється гарантія відповідно до умов виробника або продавця та чинного законодавства України.
Гарантійний термін вказується в описі товару, гарантійному талоні або супровідних документах. Протягом гарантійного періоду покупець має право на:
- безкоштовне усунення недоліків товару;
- обмін товару неналежної якості;
- повернення коштів у випадках, передбачених законодавством.
Гарантія не поширюється на:
- механічні пошкодження;
- пошкодження внаслідок неправильного використання або зберігання;
- природний знос товару;
- несправності, спричинені стороннім втручанням або самостійним ремонтом.
Для звернення за гарантійним обслуговуванням необхідно:
- надати номер замовлення;
- зберегти гарантійний талон (за наявності);
- надати фото або опис несправності.
Розгляд гарантійного звернення здійснюється у строки, передбачені чинним законодавством України.
Ви можете повернути або обміняти товар відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів» протягом 14 календарних днів з моменту отримання замовлення.
Для оформлення повернення товар повинен:
- не мати слідів використання;
- зберігати товарний вигляд та споживчі властивості;
- бути у повній комплектації;
- містити оригінальне пакування, ярлики та документи.
Повернення коштів здійснюється після перевірки товару продавцем протягом 3–7 робочих днів тим самим способом, яким була проведена оплата, якщо інше не погоджено сторонами.
Вартість доставки при поверненні:
- у разі повернення товару належної якості оплачується покупцем;
- у разі отримання бракованого або помилково відправленого товару — за рахунок продавця.
Для оформлення повернення зверніться через особистий кабінет маркетплейсу або безпосередньо з продавцем цього товару, вказавши номер замовлення та причину повернення.
Товари, які входять до переліку таких, що не підлягають поверненню згідно із законодавством України, поверненню та обміну не підлягають.
Характеристики Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов - Эндрю Троелсен
| Виробник | Вильямс |
| Тематика | |
| Кількість сторінок | 368 |
| Рік видання | 2012 |
| ISBN | 978-5-8459-1756-0 |
| Формат | 70х100/16 (170х240 мм) |
| Издательство | Вильямс |
| Переплет | твердый переплет |
| Раздел | Компютерные книги |
| Доставка | Доставка Новою Поштою від 80 грн. Планове відвантаження 16:00 27.08.2026. |
| Язык | русский |
| Автор | Эндрю Троелсен |
Читати повністю
Сховати
Опис Expression Blend 4 с примерами на C# для профессионалов - Эндрю Троелсен
На протяжении всех восьми глав книги рассматриваются многочисленные способы и средства, упрощающие разметку в коде XAML средствами Expression Blend.
К их числу относятся следующие.
- Преобразование векторной графики в специальный шаблон элемента управления, для чего достаточно несколько раз щелкнуть кнопкой мыши.
- Составление сложных анимационных последовательностей на временной шкале интегрированного редактора анимации.
- Визуальное конструирование интерактивных шаблонов данных.
- Создание средствами SketchFlow прототипов, которые могут быть преобразованы в рабочий вариант разрабатываемого приложения.
Книга адресована тем, кто интересуется разработкой и графическим оформлением пользовательского интерфейса приложений для настольных систем, веб-сайтов и мобильных устройств на платформе .NET и ее разновидностях.
Об авторе
Эндрю Троелсен – партнер, инструктор и консультант в компании Intertech, а также ведущий автор множества бестселлеров по тематике .NET и COM. Получил степень по математической лингвистике в университете Миннесоты. Часто выступает с докладами на многих конференциях, посвященных .NET. Эндрю Троелсен — автор книг Язык программирования C# 2010 и платформа .NET 4.0, 5-е издание, а также Pro VB 2010 and the .Net 4 Platform.
Об авторах
Глава 1. Общее представление о среде Expression Blend IDE
Глава 2. Векторная графика и ресурсы объектов
Глава 3. Редактор анимации
Глава 4. Элементы управления, виды компоновки и объекты поведения
Глава 5. Стили, шаблоны и классы UserControl
Глава 6. Способы привязки данных в Expression Blend
Глава 7. Разработка приложений на платформе Windows Phone
Глава 8. Создание прототипов средствами SketchFlow