Маркетплейс твоєї Країни![]()
Настільна гра Причандали (Gizmos)
В наявності
Код:003843723
За тарифами
За тарифами
Рахунок-фактура для фізичних осібНа товари, представлені на маркетплейсі, поширюється гарантія відповідно до умов виробника або продавця та чинного законодавства України.
Гарантійний термін вказується в описі товару, гарантійному талоні або супровідних документах. Протягом гарантійного періоду покупець має право на:
- безкоштовне усунення недоліків товару;
- обмін товару неналежної якості;
- повернення коштів у випадках, передбачених законодавством.
Гарантія не поширюється на:
- механічні пошкодження;
- пошкодження внаслідок неправильного використання або зберігання;
- природний знос товару;
- несправності, спричинені стороннім втручанням або самостійним ремонтом.
Для звернення за гарантійним обслуговуванням необхідно:
- надати номер замовлення;
- зберегти гарантійний талон (за наявності);
- надати фото або опис несправності.
Розгляд гарантійного звернення здійснюється у строки, передбачені чинним законодавством України.
Ви можете повернути або обміняти товар відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів» протягом 14 календарних днів з моменту отримання замовлення.
Для оформлення повернення товар повинен:
- не мати слідів використання;
- зберігати товарний вигляд та споживчі властивості;
- бути у повній комплектації;
- містити оригінальне пакування, ярлики та документи.
Повернення коштів здійснюється після перевірки товару продавцем протягом 3–7 робочих днів тим самим способом, яким була проведена оплата, якщо інше не погоджено сторонами.
Вартість доставки при поверненні:
- у разі повернення товару належної якості оплачується покупцем;
- у разі отримання бракованого або помилково відправленого товару — за рахунок продавця.
Для оформлення повернення зверніться через особистий кабінет маркетплейсу або безпосередньо з продавцем цього товару, вказавши номер замовлення та причину повернення.
Товари, які входять до переліку таких, що не підлягають поверненню згідно із законодавством України, поверненню та обміну не підлягають.
Характеристики Настільна гра Причандали (Gizmos)
| Виробник | |
| Вікова група | Від 14 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 4 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Для семьи|Новичкам |
| Жанр | Стратегические |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Причандали (Gizmos)
Цікава сімейна гра про створення дивовижних технічних пристосувань. Настільна гра «Gizmos» була розроблена у 2018 році. Її автора, австралійця Філа Уокера-Хардінга, ми добре знаємо по таких іграх, як «Ведмежий парк», «Імхотеп», «Какао» та «Розкрадачі підземель».
У 2018-19 роках Gizmos гра ставала номінантом конкурсів «Golden Geek» (в категорії «Краща сімейна гра»), «Gioco dell'Anno», «Origins Awards» та переможцем «Mensa Select». Гра отримала відмінні оцінки та відгуки й увійшла в ТОП-50 кращих сімейних ігор на сайті «BoardGameGeek».
Причандали гра: наукові експерименти на вашому столі
Учасники гри стають вченими-винахідниками, такими собі Рікамі без Морті. Працюючи у своїх лабораторіях, вони поспішають змайструвати хитромудрі прибамбаси для найбільшого наукового ярмарку.
Перед початком партії необхідно зібрати роздавальник енергії і заповнити його різнокольоровими кульками енергії. Шість випадковий кульок викотяться в ряд роздавальника. Гравці отримують особисті планшети, кільця сховищ енергії та карти початкових прибамбасів.
Ігровий процес Gizmos
Учасники ходять по черзі. Активний гравець робить одну дію з чотирьох можливих:
- Зберегти. Гравець бере одну карту прибамбасу з будь-якого ряду та кладе її у свою зону архіву. Початкова межа архіву дорівнює одній карті. Деякі карти прибамбасів розширюють архів.
- Взяти. Гравець бере одну кульку енергії з роздавальника та розміщує його у своєму кільці сховища. Початкова межа сховища дорівнює 5 кулькам. Деякі карти прибамбасів можуть збільшити цей показник.
- Побудувати. Гравець бере карту прибамбасу з будь-якого ряду або зі свого архіву та, витративши зазначені на ній кульки енергії, розміщує карту в стовпці відповідного типу під планшетом.
- Дослідити. Гравець бере енну кількість випадкових карт зверху будь-якої колоди прибамбасів (початковий показник дослідження - 3 карти, але деякі прибамбаси можуть збільшити його), вибирає собі одну карту, а решту повертає під низ колоди. Ця карта може бути відразу ж побудована або збережена в архіві.
Здійснюючи дії, гравці активують ефекти побудованих прибамбасів. Щоб перемогти, гравцям потрібно навчитися запускати ланцюгові реакції.
Кінець гри
Партія завершується, коли якомусь гравцеві вдається побудувати 4 прибамбаси третього рівня або 16 будь-яких прибамбасів.
Учасники рахують очки на своїх картах побудованих прибамбасів і на отриманих жетонах. Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.