Маркетплейс твоєї Країни![]()
Настільна гра Таємниці замку Карак ІІ (Karak II)
В наявності
Код:003843664
За тарифами
За тарифами
Рахунок-фактура для фізичних осібНа товари, представлені на маркетплейсі, поширюється гарантія відповідно до умов виробника або продавця та чинного законодавства України.
Гарантійний термін вказується в описі товару, гарантійному талоні або супровідних документах. Протягом гарантійного періоду покупець має право на:
- безкоштовне усунення недоліків товару;
- обмін товару неналежної якості;
- повернення коштів у випадках, передбачених законодавством.
Гарантія не поширюється на:
- механічні пошкодження;
- пошкодження внаслідок неправильного використання або зберігання;
- природний знос товару;
- несправності, спричинені стороннім втручанням або самостійним ремонтом.
Для звернення за гарантійним обслуговуванням необхідно:
- надати номер замовлення;
- зберегти гарантійний талон (за наявності);
- надати фото або опис несправності.
Розгляд гарантійного звернення здійснюється у строки, передбачені чинним законодавством України.
Ви можете повернути або обміняти товар відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів» протягом 14 календарних днів з моменту отримання замовлення.
Для оформлення повернення товар повинен:
- не мати слідів використання;
- зберігати товарний вигляд та споживчі властивості;
- бути у повній комплектації;
- містити оригінальне пакування, ярлики та документи.
Повернення коштів здійснюється після перевірки товару продавцем протягом 3–7 робочих днів тим самим способом, яким була проведена оплата, якщо інше не погоджено сторонами.
Вартість доставки при поверненні:
- у разі повернення товару належної якості оплачується покупцем;
- у разі отримання бракованого або помилково відправленого товару — за рахунок продавця.
Для оформлення повернення зверніться через особистий кабінет маркетплейсу або безпосередньо з продавцем цього товару, вказавши номер замовлення та причину повернення.
Товари, які входять до переліку таких, що не підлягають поверненню згідно із законодавством України, поверненню та обміну не підлягають.
Характеристики Настільна гра Таємниці замку Карак ІІ (Karak II)
| Виробник | Lord of Boards |
| Вікова група | Від 10 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 5 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Для семьи|Новичкам |
| Жанр | Приключения |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Таємниці замку Карак ІІ (Karak II)
Земля здригалася, небо темніло, а у повітрі висів страх. Але воїн спокійно сидів на руїнах замку Карак, роздивлявся навколишній краєвид і гострив свою двосічну сокиру. Жодне чудовисько, хоч би яке моторошне, не могло його налякати. Жодна перешкода, хоч би яка велика, не могла його стримати.
Над таємничими підземеллями замку Карак простягнулось ціле королівство, а в ньому нові жахливі чудовиська та нові запаси золота, до яких ще не дісталися мандрівники Караку. Якщо ви готові до нових подвигів, гостріть свої стріли та молоти і вперед до бою!
Здобувши достатню кількість ресурсів, ви навіть зможете заснувати власне містечко зі Стайнями, Стрільбищами чи Вежею чарівника. А головна мета цієї небезпечної подорожі – перевершити суперників у кількості переможних очок за здобуті в боях камені душ темної армії.
«Таємниці замку Карак ІІ» – це повністю самостійна гра для 2-5 гравців, що сюжетно продовжує першу частину, але має власний ігролад, і буде цікавою як фанатам першої частини, так і всім любителям пригод в підземеллях.
Перебіг гри
Гравці по черзі виконують по дві дії або більше, якщо мають особливі покращення. Перед виконанням кожної дії герой може переміститися на 1 сусідню клітинку, якщо не стикається з прірвою.
В ході гри герої досліджуватимуть та розширюватимуть ігрове поле, докладаючи нові плитки зі стосу місцевості. На нових плитках завжди з'являються чудовиська, з якими повинен битися герой.
Можливі дії героя:
- Битва з чудовиськами – киньте кубик героя та кубики загонів, а також додайте силу свого спорядження і застосуйте заклинання, щоб визначити загальну силу атаки героя. Поразка змушує героя повернутися на попередню клітинку, а перемога гарантує отримання певних ресурсів або каменів душ.
- Зцілення – відновіть 2 очки здоров'я.
- Збирання ресурсів – отримайте ресурси з клітинки, на якій немає чудовиськ.
- Будівництво міста – сплатіть 2 дерева, що заснувати місто на місцевості без чудовиськ та інших героїв.
- Спорудження будівель – розмістіть будь-яку кількість будівель у своєму місті, сплативши їх вартість. Кожна з них має особливий ефект.
- Наймання загонів – отримайте нові кубики лицарів, лучників або магів, сплативши їх вартість. Для цього потрібно перебувати у своєму місті і мати відповідну будівлю.
- Підбирання предметів – підберіть покинуті на плитці предмети та покладіть до свого інвентарю.
- Винищення чуми – перебуваючи на руїнах замку Карак, відновіть все своє здоров'я та позбавтеся всіх жетонів чуми у своєму місті.
Чума та злидні
Якщо під час битви у гравця випадає два символи черепа на кубиках, то він не втрачає дві одиниці здоров'я, а натомість насилає чуму на іншого суперника на свій вибір. Жертва повинна втратити по 1 ресурсу їжі, дерева та каменю, якщо такі має, а також розміщує жетон чуми у своєму місті.
У зараженому чумою місті не можна наймати нові загони. Позбутися жетону чуми можна або у локації Руїни замку Карак, або під час повторної чуми, якщо активний гравець обере іншу жертву.
Кінець гри
Досліджуючи нові території, гравець може натрапити на Пекельну Безодню, яка пробуджує Темного Генерала. Успішна битва з цим чудовиськом завершує партію, а гравець, який його переміг, здобуває архікамінь душ. Та переможцем гри все ж стає саме той мандрівник, у якого сума переможних очок за камені душ найбільша.