Маркетплейс твоєї Країни![]()
Настільна гра Знак Старших богів (Elder Sign)
В наявності
Код:003843725
За тарифами
За тарифами
Рахунок-фактура для фізичних осібНа товари, представлені на маркетплейсі, поширюється гарантія відповідно до умов виробника або продавця та чинного законодавства України.
Гарантійний термін вказується в описі товару, гарантійному талоні або супровідних документах. Протягом гарантійного періоду покупець має право на:
- безкоштовне усунення недоліків товару;
- обмін товару неналежної якості;
- повернення коштів у випадках, передбачених законодавством.
Гарантія не поширюється на:
- механічні пошкодження;
- пошкодження внаслідок неправильного використання або зберігання;
- природний знос товару;
- несправності, спричинені стороннім втручанням або самостійним ремонтом.
Для звернення за гарантійним обслуговуванням необхідно:
- надати номер замовлення;
- зберегти гарантійний талон (за наявності);
- надати фото або опис несправності.
Розгляд гарантійного звернення здійснюється у строки, передбачені чинним законодавством України.
Ви можете повернути або обміняти товар відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів» протягом 14 календарних днів з моменту отримання замовлення.
Для оформлення повернення товар повинен:
- не мати слідів використання;
- зберігати товарний вигляд та споживчі властивості;
- бути у повній комплектації;
- містити оригінальне пакування, ярлики та документи.
Повернення коштів здійснюється після перевірки товару продавцем протягом 3–7 робочих днів тим самим способом, яким була проведена оплата, якщо інше не погоджено сторонами.
Вартість доставки при поверненні:
- у разі повернення товару належної якості оплачується покупцем;
- у разі отримання бракованого або помилково відправленого товару — за рахунок продавця.
Для оформлення повернення зверніться через особистий кабінет маркетплейсу або безпосередньо з продавцем цього товару, вказавши номер замовлення та причину повернення.
Товари, які входять до переліку таких, що не підлягають поверненню згідно із законодавством України, поверненню та обміну не підлягають.
Характеристики Настільна гра Знак Старших богів (Elder Sign)
| Виробник | Geekach Games |
| Вікова група | Від 12 років |
| Стан | Нове |
| Тип упаковки | Картонна коробка |
| Вікова група | |
| Мінімальна кількість учасників | 1 чол. |
| Час гри | |
| Стан | |
| Кількість учасників | 8 |
| Группа игр | Украинские |
| Для кого | Гикам|Для компании |
| Жанр | Приключения |
Читати повністю
Сховати
Опис Настільна гра Знак Старших богів (Elder Sign)
«Знак Старших богів» – боротьба з потойбічним злом у музеї
Серед усіх експонатів Міскатонікського музею найбільше відвідувачів приваблює колекція рідкісних окультних артефактів. Хтось вірить, що ці прадавні предмети дихають іншосвітнім злом, і загрожують бар’єру між нашим світом і іншими вимірами. А як тільки ці диявольські сили вивільняться, вони перетворять людство на попіл...
«Знак Старших богів» – це кооперативна гра про загадкові та надприродні події за мотивами творів Г. Ф. Лавкрафта від розробників гри «Жах Аркгема» Ричарда Лоніуса та Кевіна Вілсона. Уперше гра побачила світ у 2011 році, а вже в 2012 її номінували на найкращу тематичну настільну гру на Golden Geek Awards. Якщо ви є прихильником творчості Лавкрафта, також радимо звернути увагу на пригодницьку кооперативну гру «Прадавній жах» та базовий набір для настільної рольової гри «Поклик Ктулху».
Метою гри є спільними зусиллями зупинити пробудження Стародавнього. На щастя, прадавні культи створили особливий символ, що здатен відганяти зловісних істот, тож саме такі символи дослідники і шукатимуть на території музею – знаки Старших богів.
Ігрові компоненти
Настільна гра «Знак Старших богів» містить доволі цікаві та незвичні ігрові компоненти, а також варто відмітити розмаїття карт та жетонів:
- Годинник. Час у грі відстежують за допомогою годинника, адже він відіграє важливу роль у ігроладі. Покваптеся – час спливає, і кожної опівночі Стародавній стає все ближчим до пробудження...
- Лист входу в музей. Пам’ятка, на якій перелічені та описані дії, які гравці можуть виконати на вході в музей.
- Зелені кубики, які потрібні для виконання завдань і завершення пригод.
- Жовтий кубик, який зазвичай кидають після використання звичайного предмета.
- Червоний кубик, який зазвичай кидають після використання особливого предмета.
- Карти Стародавніх. На цих картах зображені різні Стародавні, проти яких боротимуться дослідники.
- Карти та жетони дослідників. На цих картах зображені різні дослідники, якими керують гравці. Кожна карта дослідника має відповідний жетон.
- Карти пригод. На цих картах зображені різні кімнати та події в музеї, які гравці повинні дослідити, щоб знайти знаки Старших богів
- Карти Інших світів. Ці карти — особливі пригоди в інших вимірах. Коли в музеї відкриваються ворота в Інші світи, дослідники можуть дослідити, що розташовано за ними.
- Карти звичайних предметів, особливих предметів і заклинань.
- Карти союзників. Ці карти — люди, які допомагають дослідникам у пошуках знаків Старших богів.
- Карти міту, що призводять до зловісних загадкових подій опівночі...
- Жетони розуму та здоров’я. Ці жетони потрібні для відстеження психічного та фізичного стану дослідників.
- Жетони доказів у вигляді підошви черевика дають змогу гравцям перекинути один або кілька кубиків під час пригоди.
- Жетони монстрів. Це різні чудовиська, які можуть заважати дослідникам успішно завершувати пригоди.
- Жетони монстрів-масок. Це особливі монстри. Ці жетони додають у чашу монстрів, якщо Стародавній — Ньярлатотеп. Так-так, він тут також є!
- Жетони приреченості, якими відстежують, наскільки Стародавній близький до пробудження.
- Жетони знаків Старших богів, якими відстежують, наскільки дослідники наблизились до того, щоб зупинити пробудження Стародавнього.
Перебіг гри
У грі «Знак Старших богів» гравці ходять по черзі, досліджуючи музей і намагаючись завершити різні пригоди. Гру починає перший гравець, далі хід передається за годинниковою стрілкою. Кожен хід складається з трьох послідовних фаз:
- Фаза переміщення. У цій фазі гравець переміщує свій жетон дослідника на карту пригоди, карту Іншого світу або на вхід у музей. Також гравець може залишити жетон дослідника на місці.
- Фаза пригод. Якщо жетон дослідника на карті пригоди або Іншого світу — гравець намагається завершити пригоду й кидає кубики, щоб виконати завдання. Якщо жетон дослідника на вході в музей — гравець виконує одну з трьох вказаних на листі дій.
- Фаза часу. Гравець переводить стрілку годинника на три години вперед. Після фази часу хід гравця завершується. Наступний гравець починає свій хід.